Tous les habitants d'Hyrule peuvent apercevoir la montagne de la mort qui fulmine au loin. Si haute et si grande que les rapports de distance sont perturbés. Le ravin d'Ordinn est une gigantesque zone montagneuse. Il y fait extrêmement chaud à cause de son volcan en éruption et des torrents de lave qui s'écoulent. Les habitants de cette région sont principalement les Gorons, les seuls à même de supporter les chaleurs extrêmes. Ils ont construit leur village au sommet de la montagne, au pied du volcan.
Quelques Hyliens vivent au pied de la montagne, notamment dans des relais permettant aux voyageurs de se reposer. Il faut dire que les sources chaudes qui entourent la montagne attirent les voyageurs. Ces eaux auraient des vertus médicinales inédites.
Les conditions invivables de la montagne la rendent inaptes au banditisme, ces derniers se contentant de la vallée au sud de la région. La montagne regorge néanmoins de créatures mortelles, capables d'incendier les malheureux qui croiseraient leur chemin.
Du centre permet de rejoindre :
Nord :
- Chaine d'Ordinn - 1 jour via le plateau d'Ordinn.
Ouest :
- Grande forêt d'Hyrule - 1 jour via la forêt de Tylorie.
- Plaine d'Hyrule - 2 jours via le pont de Misth.
Est :
- Hauteurs d'Akkala - 2 jours via le sentier de la Tierce
- Grande source de Lanelle - 2 jours via le pont d'Ingogo.
Sud :
- Marécages de Lanelle - 2 jours via la rivière Zora.
Dé Voyage :
Jour :
1. Voyage paisible.
2. Voyage paisible.
3. Un monstre !
4. Un monstre !
5. Un monstre !
Nuit :
1. Voyage paisible.
2. Voyage paisible.
3. Voyage paisible.
4. Un monstre !
5. Un monstre !
Bestiaire :
*
Chardon* (élément forêt) - Diminue la compétence d'arme d'un niveau. = Forêt
Chuchu* (élément eau) = Plaine/Plateau/Forêt
Chuchu de feu* (élément feu) = Volcan/Lave/Montagne
Chauve-souris de feu* (élément feu) - Vole = Volcan/Lave/Montagne
Abeille* (élément forêt) - Vole = Forêt
**
Octorock** (élément eau) - Peut infliger des dégâts de terre. = Zone maritime
Octoflot** (élément eau) = Zone maritime
Octofourré** (élément forêt) = Zone forêt
Octopierre** (élément terre) = Zone Montagne
Tilhorok** (élément terre) = Zone Plateau
Migrok** (élément feu) - blesse au contact = Volcan/Lave/Montagne
Bandit Hylien** (élément Temps) = Plateau
Magmapiout** (élément feu) = Lave
Stalkoblin** (élément ombre) = Plaine/Plateau
Stalézalfos** (élément ombre) - devient une tête de Stalézalfos si détruit = Plateau/Aride
Tektite rouge** (élément Terre) = Montagne
***
Bokoblin*** (élément ténèbres) = Plaine/Plateau/Forêt
Lézalfos*** (élément ténèbres) = Plateau
Bandit Piaf des montagnes*** (élément Vent) - Vole = Volcan/Lave/Montagne
Magmopendre*** (élément terre) Inflige des dégâts de feu = Volcan/Lave
Dodongo junior*** (élément feu) - Inflige des dégâts de feu si tué au contact. = Volcan/Caverne/Lave/Volcan
****
Lézalfos de feu**** (élément ténèbres) - Porte une armure - Inflige des dégâts de feu/Sensible à la glace. = Volcan/Montagne/Lave
Lézalfos électrique**** (élément ténèbres) - Porte une armure - Inflige des dégâts de foudre/Sensible à la terre = Aride
*****
Sorcier Brasero***** (élément feu) - Vole = Volcan/Lave/Montagne
Bokoblin noir***** (élément ténèbres) = Plateau
Dodongo***** (élément feu) - Porte une armure - Inflige des dégâts de feu si tué au contact. = Montagne/Caverne/Lave/Volcan
Magrok***** (élément feu) Absorbe le feu - Produit une chaleur intense - Résistance à toutes les armes sauf masse et explosion - Blesse au contact - Sensible à la glace et à l'eau qui fait disparaitre sa résistance aux armes. = Volcan/Montagne/Lave
Lieux d'intérêts de la Plaine d'Hyrule - Hauteurs du ravin d'Ordinn :
Les hauteurs du ravin d'Ordinn recouvrent la majorité de la région, notamment le nord, l'ouest et l'est. Le pied de la montagne de la mort est un passage obligé par le sud.
NORD :
Plateau d'Ordinn : Un plateau rocheux et rocailleux situé tout au nord de la région, et du Royaume d'Hyrule. Zone désertique et aride, un gigantesque ravin délimite les frontières du Royaume.
Zone : Plateau rocheux et aride.
Falaise de la Volonté : Située en contrebas du volcan, les falaises de la volonté sont une haute colonne de roche entourée de sources chaudes. Elle est suffisamment en contrebas pour ne plus subir les hautes températures du volcan.
Lac Darunia : Un grand lac de lave à quelques kilomètres du village Goron, à l'ouest du volcan. Une grande partie des coulées de lave s'y accumulent. Les Gorons ont construit une mine sur l'une des îlots.
Zone : Lac de Lave
Ile de Bacre : Un îlot de pierre situé sur le lac Darunia. Il rejoint la mine du nord via un système de rails et de chariot.
Zone : Ile
Mine du Nord :Les gorons ont creusé une mine dans l'une des îlots de roche sur le lac Darunia. La mine s'étend sous la montagne à travers un réseau de galeries. Un solide réseau de rails et de chariots permet d'y faire circuler les roches extraites jusqu'aux abords du Village Goron. Elle rejoint directement la mine du sud.
Zone : Mine/Caverne/Tunnel
Montagne de la mort :Ce volcan en activité s'aperçoit, même de l'autre coté du Royaume. Constamment en activité, ses torrents de lave s'écoule sans arrêt tout le long de la montagne, se répandant à travers la région.
Zone : Volcan
Caldeira de la mort :Une dépression entourant le volcan et où s'écoulent des torrents de lave. Cette lave s'écoule ensuite dans tous les lacs en contrebas.
Zone : Lave
Lac Darman : Un lac de lave relié au lac Darunia, et dépendant directement de la caldeira de la mort.
Zone : Lac de lave
Pont d'Ordinn : Un pont en pierre renforcé construit à quelques kilomètres en hauteur du village Goron. Il est le seul moyen au sol de franchir la caldeira entourant le volcan.
Zone : Pont
Village Goron : Les Gorons supportent aisément la chaleur du volcan. Ils y ont construits leur ville.
Zone : Village
Chantier Ouest : Les gorons extraient des mineraux directement de la caldeira avant de les amener au village via leur système de rails.
Zone : Lieu précis
Lac Goros : Un lac de lave à l'est du village. Il est l'un des premiers lacs où s'écoule la lave du volcan. Une gigantesque cage thoracique git dans la lave.
Zone : Lac de lave
CENTRE :
Vonture : Cette rivière de lave dépend du lac Darunia pour aller s'écouler en contrebas.
Zone : Rivière de lave
Sources chaudes Gorons : Ce lieu situé à quelques kilomètres au sud du Village Goron est le lieu de détente préféré des Gorons. A cause de la température, ils sont les seuls à réellement profiter des bassins d'eaux chaudes -et fulminantes des sources naturelles rocheuses.
Zone : Sources chaudes.
Etang de Marpo : Un petit lac de lave en contrebas du village Goron et de la montagne de la mort.
Zone : Lac de lave
Tunnel de Marpo : Un tunnel qui rejoint les falaises de Wagoro à l'étang de Marpo. Le traverser pemet d'échapper aux chaleurs infernales du volcan.
Zone : Tunnel/Caverne
Etang de Morck : Un étang de lave au sud de la montagne et où s'écoule la caldeira.
Zone : Lac de lave.
Falaises de Wagoro : Le tunnel de Marp rejoint cette zone à l'étang de Marpo. Les falaises sont en fait de la lave durcie qui en s'écoulant, ont formé des parois.
Zone : Montagne
La mine du sud : L'une des mines creusées par les Gorons. Ce réseau de tunnel rejoint immédiatement la mine du nord via un réseau ferroviaire de chariots.
Zone : Mine/Caverne/Tunnel
Gorbi : Une rivière de lave qui s'écoule tout le long de la montagne jusqu'au lac du même nom.
Zone : Rivière de lave.
Lac Gorbi : Le Lac Gorbi est le dernier lac de lave, le plus en contrebas de la montagne de la mort.
Zone : Lac de lave.
Lac Medigo : Un petit lac de lave en contrebas de la montagne de la mort.
Zone : Lac de lave.
Lieux d'intérêts de la Plaine d'Hyrule - Alentours du ravin d'Ordinn :
OUEST :
Relais de la forêt : Tout au sud-ouest de la région se trouve le relais de la forêt, à la limite avec la région de la grande forêt. Construit au pied de la montagne et aux abords d'un étang. Le relais se trouve dans la forêt de Tylorie.
Zone : Relais
Lac Shimin : Un étang plutôt qu'un lac, situé aux abords du relais de la forêt et situé tout au pied de la montagne.
Zone : Lac
Plaine Bélet : Une plaine légèrement boisée située au sud-ouest de la région.
Zone : Plaine
Pont de Misth : Un pont en bois situé au sud-ouest de la région. Il rejoint les collines et montagnes Gonggle à l'est de la plaine d'Hyrule.
Zone : Pont/Rivière.
EST :
- Pont d'Inogo : Un pont de construction Zora qui relie la région à la grande source de Lanelle. Il est fermement gardé par des soldats Zora.
Zone : Pont/Rivière/Frontière.
SUD :
- Etang de Xelo : Un étang entouré de petites plages sablées qui se trouve à proximité de la vallée Bélet.
Zone : Etang
- Vallée Bélet : Une grande vallée rocailleuse et herbue au sud de la région. Elle est considérée comme une zone dangereuse. Ses gorges rocailleuses rendant les embuscades propices.
Zone : Plateau
Sentier de la Tierce : Un grand sentier qui longe la vallée Bélet, sans le traverser, et permet de rejoindre l'étang de Xelo jusqu'à une intersection. L'un des chemins mène au relais du pied de la montagne tandis que le second rejoint la vallée d'Akala.
Zone : Montagne.
Lac Ofroyd : Situé en contrebas de la montagne et du relais du pied de la montagne, ce grand lac marque une démarcation avec la province d'Akkala.
Zone : Lac
Relais du pied de la montagne : Le relais du pied de la montagne est un lieu très prisé par les voyageurs. Il est le dernier lieu de repos avant de s'aventurer dans les montagnes. Les gérants préviennent toujours les voyageurs sur les dangers de ce volcan et de la chaleur. Les sources d'eau chaude situées non loin jouissent d'une grande popularité.
Zone : Relais.
Pied de la montagne de la mort : La route principale menant à la montagne de la mort et reliant le relais et le village Goron. Il s'agit d'une grande et longue route dont les hauteurs sont entrecoupés par des rivières de lave. A sa base, la route est bordée par des sources d'eau chaude. Elle est partiellement souterraine.
Zone : Montagne/Lave/Caverne
Lac de Torgol : Une source d'eau chaude située non loin du relais et de la route principale et qui s'étend sur plusieurs kilomètres.
Zone : Lac/Source chaude.
Ile Privère : Petite île rocailleuse située dans le lac de Torgol.
Zone : Ile/Source chaude.
Lac des Giroflées : La dernière source chaude avant que la température ne devienne infernale. Il est hélas impossible de s'y baigner tant elle est bouillante.
Zone : Lac/Source chaude.
Lac des Baignes : Une source d'eau chaude située à l'autre extrémité de la route principale. Elle est gérée par un Goron qui s'en sort comme source thermale. Son établissement se trouve sur l'une des rocheuses en surplomb.
Zone : Lac/Source chaude.